French Roulette

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SOBRE

Muito semelhante à European Roulette, a French Roulette on-line tem apostas clássicas que podem ser feitas de várias maneiras. Os jogadores podem apostar no resultado do giro da roleta de várias maneiras: o número em que parará, se o número será par/ímpar ou preto/vermelho.
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Depois que todas as apostas são feitas, um dealer (o crupiê) gira a roleta em uma direção e lança a bola na direção oposta ao giro da roleta. Depois disso, por fim, a bola parará em um dos 37 espaços numerados e coloridos possíveis da roleta.

COMO JOGAR

Depois que todas as apostas são feitas, um dealer (o crupiê) gira a roleta em uma direção e lança a bola na direção oposta ao giro da roleta. Depois disso, por fim, a bola parará em um dos 37 espaços numerados e coloridos possíveis da roleta.

A French Roulette on-line é um dos jogos mais fáceis de se jogar, pois a maior parte da ação é realizada pelo dealer, que cuida das apostas e opera a roleta. Além disso, todos os tipos de aposta que aparecem na mesa estão escritos em francês. A tradução de cada termo é dada a seguir.

No geral, há um total de três tipos possíveis de apostas na French Roulette: Aposta no número: aposta em qualquer número, ou intervalo de números, em que a bola vai parar.
Aposta na cor: aposta se a bola vai parar em um número preto ou vermelho.
Aposta em par ou ímpar: aposta se a bola vai parar em um número par ou ímpar.

Desses tipos de aposta, há muitas variações na forma como as apostas podem ser feitas, estendidas em dois tipos adicionais de apostas conhecidas como apostas internas (inside) e externas (outside). Veja aqui as diferenças entre as duas: Aposta interna: um único número, dois números lado a lado (split), três números ou fileira vertical (street ou rua), quatro números pelo canto (corner), cinco números, fileira vertical dobrada (double street, rua dupla).
Aposta externa:vermelho ou preto, par ou ímpar, 1 a 18, 19 a 36, dúzias e colunas.

Definição dos tipos de aposta na Roleta On-line (incluindo tradução do francês para o português)

Plein (direta): aposta direta em um único número qualquer.
Cheval (aposta dividida): apostas colocadas na linha entre dois números.
Transversale Pleine (aposta na fileira ou rua (street)): aposta colocada na extremidade de qualquer fileira de números e abrange os seus três números no total.
Carré (aposta no canto): apostas colocadas no canto em que quatro números se encontram.
Transversale Simple (aposta na linha): aposta colocada na extremidade de duas fileiras, na linha que as divide. A aposta em uma linha abrange todos os números nas duas as fileiras, no total de seis números.
Douzaine (aposta na dúzia): aposta em uma das áreas marcadas como “1st12”, “2nd12” ou “3rd12” da mesa, que abrange um total de doze números.
Colonne (aposta na coluna): na lateral menor da mesa há três caixas marcadas com "2 to 1".Selecione uma das três caixas com uma ficha para escolher todos os doze números da coluna acima dela, exceto o zero.
Manque (1-18)/Passe (19-36) (alto/baixo): aposta colocada nas caixas que contêm "1 to 18" ou "19 to 36", que abrange 18 números.
Rouge/Noir (vermelho/preto): aposta se a bola parará em um número de cor preta ou vermelha.
Pair/Impair (par/ímpar): aposta se a bola vai parar em um número par ou ímpar.
Trio: aposta em 0, 1 e 2 ou 0, 2 e 3.A ficha é colocada no ponto de interseção dos três números desejados.
Transversale de Quatre (aposta em quatro números): aposta no canto da interseção de 0 e 3, que abrange os números 0, 1, 2 e 3.

RECURSOS ESPECIAIS DA FRENCH ROULETTE

Regra La Partage

Uma regra exclusiva da French Roulette, a Regra La Partage significa que, se a bola parar no 0 (zero), o jogador só perderá metade da aposta equilibrada original. A regra inclui efetivamente todas as apostas equilibradas, inclusive Rouge/Noir, Pair/Impair e Manque/Passe.

O Painel Avançado

Na French Roulette, você encontra todos os recursos especiais no Painel Avançado. Para abrir o Painel Avançado, clique na guia Avançado, localizada no canto superior direito da tela do jogo.

Aposta anunciada

Para fazer uma aposta anunciada, clique na opção Apostas Anunciadas, no Painel Avançado. Quando a tabela de apostas aparecer, role para ter uma visualização rápida do número mínimo de fichas que cada tipo de aposta anunciada exige. Para fazer uma aposta anunciada, clique na aposta na lista ou em um segmento na imagem da roleta. Depois, é só clicar em Girar para começar.

Apostas anunciadas na roleta

Nome da apostaFichas usadasNúmeros cobertos
Voisins du Zero9Com 2 fichas: 0/2/3, 25/26/28/29 Com 1 ficha: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35
Tiers du Cylindre65/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36
Orphelins en Plein81, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34
Orphelins a Cheval51, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34
Jeu 7/967/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29
Jeu 040/3, 12/15, 26, 32/35
Finales en Plein 040, 10, 20, 30
Finales en Plein 141, 11, 21, 31
Finales en Plein 242, 12, 22, 32
Finales en Plein 343, 13, 23, 33
Finales en Plein 444, 14, 24, 34
Finales en Plein 545, 15, 25, 35
Finales en Plein 646, 16, 26, 36
Finales en Plein 737, 17, 27
Finales en Plein 838, 18, 28
Finales en Plein 939, 19, 29
Finales a Cheval 0/150/1, 10/11, 20/21, 30, 31
Finales a Cheval 1/251/2, 11/12, 21, 22, 31/32
Finales a Cheval 2/352/3, 12, 13, 22/23, 32/33
Finales a Cheval 3/463, 4, 13/14, 23/24, 33, 34
Finales a Cheval 4/554/5, 14/15, 24, 25, 34/35
Finales a Cheval 5/655/6, 15, 16, 25/26, 35/36
Finales a Cheval 6/756, 7, 16/17, 26/27, 36
Finales a Cheval 7/847/8, 17/18, 27, 28
Finales a Cheval 8/948/9, 18, 19, 28/29
Finales a Cheval 9/1049, 10, 19/20, 29/30
Finales a Cheval 0/340/3, 10/13, 20/23, 30/33
Finales a Cheval 1/441/4, 11/14, 21/24, 31/34
Finales a Cheval 2/542/5, 12/15, 22/25, 32/35
Finales a Cheval 3/643/6, 13/16, 23/26, 33/36
Finales a Cheval 4/734/7, 14/17, 24/27
Finales a Cheval 5/835/8, 15/18, 25/28
Finales a Cheval 6/936/9, 16/19, 26/29
Finales a Cheval 7/1037/10, 17/20, 27/30
Finales a Cheval 8/1138/11, 18/21, 28/31
Finales a Cheval 9/1239/12, 19/22, 29/32

Apostas vizinhas

As apostas vizinhas permitem aos jogadores apostar nos números que estão ao lado de um determinado número na roleta. Por exemplo, fazer uma aposta vizinha no número 12 incluiria também o número 28, que é o número vizinho à esquerda do 12, e o 35, que é o número vizinho à direita do 12. As apostas vizinhas podem ser feitas em até 4 números por vez (os quatro números adjacentes a um número nos lados esquerdo e direito).

Para fazer Apostas Vizinhas:

  1. Clique em Apostas Vizinhas no Painel Avançado.
  2. Clique na quantidade de apostas vizinhas que deseja fazer (1 a 4).
  3. Role a imagem da roleta para exibir a aposta desejada.
  4. Clique no número em que deseja apostar. As fichas são colocadas em todos os números relevantes.
  5. Clique em Girar.

Números quentes/frios da Roleta

Os jogadores podem ver rapidamente os cinco números que mais saíram (quentes) e os cinco que menos saíram (frios) na janela Apostas Vizinhas. Essa tela também dá aos jogadores a oportunidade de fazer apostas rapidamente em um ou em todos os cinco números quentes (Hot) ou frios (Cold). Escolha o botão “Todos os quentes” ou “Todos os frios” para colocar cinco fichas nos números indicados. Os números são determinados apenas por sessão.

Jogo automático

Ative o recurso Jogo Automático para que o computador jogue algumas rodadas por você. Selecione Jogo Automático no painel avançado, escolha o número de giros e clique em Iniciar para começar.

Pagamento das apostas internas e externas

ApostaPagamento
Direta (1 número)35 para 1
Aposta dividida (2 números)17 para 1
Aposta Trio (3 números)11 para 1
Aposta na fileira (3 números)11 para 1
Aposta no canto (4 números)8 para 1
Aposta na linha (6 números)5 para 1
Dúzia (12 números)2 para 1
Aposta na coluna (12 números)2 para 1
Vermelho/preto (18 números)1 para 1
Par/ímpar (18 números)1 para 1
Baixo/alto (low/high) (18 números)1 para 1
Quatro números8 para 1

No caso de vários prêmios, todos serão somados.Problemas no funcionamento invalidam todos os pagamentos e jogos.

Teclas de atalho

Barra de espaço/S = Girar
R = Repetir aposta
Backspace = Voltar ao Lobby

Limites mínimo e máximo de aposta

Aposta mínima = US$/£/€ 1,00
Aposta máxima = US$/£/€ 300,00

O retorno teórico para o jogador neste jogo é de 97,30%

No dispositivo móvel:

Para fazer uma aposta é só arrastar a ficha até a mesa. A aposta máxima é de US$/£/€ 300,00. A aposta máxima por ponto é de US$/£/€ 100. A opção “Vizinhos” não está ativa. O giro turbo não está ativo. O giro automático não está ativo.

Para ver as instruções completas e oficiais do jogo, acesse aqui.

GANHADORES

Prêmios desta semana
Número de ganhadores este mês
Quantia mais alta ganha este ano

Ganhadores recentes

Histórico da bolada