A palavra Roleta (Roulette) vem do idioma francês e significa 'pequena roda'. Inventada pelo cientista e matemático francês Blaise Pascal, o jogo de Roleta é orgulhosamente original da França.
Similar à variação europeia de Roleta, no jogo Roleta Francesa os jogadores apostam em um único número ou em uma série de números, nas cores vermelho ou preto, ou se o número é par ou ímpar. Para determinar o número e a cor vencedores, um crupiê gira a roleta em uma direção e a bola na direção contrária em torno da trilha numerada da roda giratória. A bola eventualmente cai em um dos compartimentos numerados e coloridos da roda (0 a 36).
As mesmas apostas Internas e Externas encontradas na Roleta Europeia também estão disponíveis nas mesas de Roleta Francesa, somente seus nomes aparecem em francês (veja abaixo a lista completa). Apostas Internas são apostas em números diretamente em cima ou sobre uma linha entre números que seleciona uma combinação de números. Apostas Externas são as apostas nas caixas que rodeiam os números da mesa.
Para fazer Apostas Internas e Externas:
Se a bola parar no 0 (zero) na Roleta Francesa, os jogadores somente perdem a metade de suas apostas originais nos números pares. Esta regra aplica-se a todas as apostas pares Vermelho/Preto, Par/Ímpar e Alto/Baixo.
Todas os recursos especiais disponíveis na Roleta Francesa estão localizados no Painel Avançado. Para abrir o painel, clique na guia Avançado no canto superior direito da tela do jogo.

| Nome da aposta | Fichas usadas | Números cobertos |
|---|---|---|
| Voisins du Zero | 9 | Com 2 fichas: 0/2/3, 25/26/28/29
Com 1 ficha: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 |
| Tiers du Cylindre | 6 | 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 |
| Orphelins en Plein | 8 | 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 |
| Orphelins a Cheval | 5 | 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
| Jeu 7/9 | 6 | 7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29 |
| Jeu 0 | 4 | 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
| Finales en Plein 0 | 4 | 0, 10, 20, 30 |
| Finales en Plein 1 | 4 | 1, 11, 21, 31 |
| Finales en Plein 2 | 4 | 2, 12, 22, 32 |
| Finales en Plein 3 | 4 | 3, 13, 23, 33 |
| Finales en Plein 4 | 4 | 4, 14, 24, 34 |
| Finales en Plein 5 | 4 | 5, 15, 25, 35 |
| Finales en Plein 6 | 4 | 6, 16, 26, 36 |
| Finales en Plein 7 | 3 | 7, 17, 27 |
| Finales en Plein 8 | 3 | 8, 18, 28 |
| Finales en Plein 9 | 3 | 9, 19, 29 |
| Finales a Cheval 0/1 | 5 | 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31 |
| Finales a Cheval 1/2 | 5 | 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32 |
| Finales a Cheval 2/3 | 5 | 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33 |
| Finales a Cheval 3/4 | 6 | 3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34 |
| Finales a Cheval 4/5 | 5 | 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35 |
| Finales a Cheval 5/6 | 5 | 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36 |
| Finales a Cheval 6/7 | 5 | 6, 7, 16/17, 26/27, 36 |
| Finales a Cheval 7/8 | 4 | 7/8, 17/18, 27, 28 |
| Finales a Cheval 8/9 | 4 | 8/9, 18, 19, 28/29 |
| Finales a Cheval 9/10 | 4 | 9, 10, 19/20, 29/30 |
| Finales a Cheval 0/3 | 4 | 0/3, 10/13, 20/23, 30/33 |
| Finales a Cheval 1/4 | 4 | 1/4, 11/14, 21/24, 31/34 |
| Finales a Cheval 2/5 | 4 | 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 |
| Finales a Cheval 3/6 | 4 | 3/6, 13/16, 23/26, 33/36 |
| Finales a Cheval 4/7 | 3 | 4/7, 14/17, 24/27 |
| Finales a Cheval 5/8 | 3 | 5/8, 15/18, 25/28 |
| Finales a Cheval 6/9 | 3 | 6/9, 16/19, 26/29 |
| Finales a Cheval 7/10 | 3 | 7/10, 17/20, 27/30 |
| Finales a Cheval 8/11 | 3 | 8/11, 18/21, 28/31 |
| Finales a Cheval 9/12 | 3 | 9/12, 19/22, 29/32 |
Para fazer Apostas Anunciadas:

Apostas vizinhas permitem aos jogadores apostar em números que aparecem ao lado de um certo número na roda da Roleta. Por exemplo, uma Aposta Vizinha ao número 1 no 12 iria incluir 12 bem como 28, o número vizinho à esquerda e 35, o número vizinho à direita. Os jogadores podem fazer Apostas Vizinhas de até quatro números (quatro números adjacentes a um número do lado esquerdo e do lado direito).
Para fazer Apostas Vizinhas:

A janela Apostas Vizinhas sempre irá mostrar os cinco números que ganharam o maior número de rodadas (Hot) e os números que ganharam o menor número de rodadas (Cold). Os jogadores podem rápida e facilmente apostar em um ou em todos os cinco números Hot ou Cold no painel. Todos os números da Roleta são classificados por um nível de 'hotness' ou 'coldness'. Isso está ilustrado no Painel Avançado pelas cores designadas que preenchem a figura em forma de torta abaixo de cada número da roda da Roleta.
O recurso do jogo automático permite que você jogue automaticamente um determinado número de rodadas sem precisar fazer suas apostas e clicar no botão Girar todas as vezes.

Plein (Direto): Faça a sua aposta diretamente sobre qualquer número.
Cheval (Aposta Dividida). Faça a sua aposta sobre a linha entre quaisquer dois números.
Aposta Tripla: Faça uma aposta no ponto de interseção entre o 0, 1 e 2, ou entre o 0, 2 e 3.
Transversale Pleine (Aposta de Rua ou Aposta Tripla): Faça a sua aposta no final de qualquer fila de números, cobrindo três números.
Carré (Aposta de Canto): Faça uma aposta no canto onde quatro números se encontram.
Transversale Simple (Aposta Linear): Faça a sua aposta no final de duas ruas na linha entre elas. Uma Aposta de Linha cobre todos os números em qualquer uma das ruas, em um total de seis.
Douzaine (Aposta de Dúzia): Faça a sua aposta em uma das áreas marcadas como 1os12, 2os12 ou 3os12 cada uma cobrindo doze números.
Colonne (Aposta de Coluna): No lado menor da Mesa da Roleta há três áreas marcadas com "2 para 1". Colocando a sua aposta em uma dessas áreas, os jogadores marcam todos os 12 números acima dela (excluindo o zero).
Manque (1-18) / Passe (19-36) (Aposta Alta/Baixa): Faça uma aposta em uma das áreas marcadas "1 a 18" ou "19 a 36", cada uma cobrindo 18 números.
Rouge/Noir (Vermelho/Preto) ou Pair/Impair Par/Ímpar: Uma aposta colocada em uma destas quatro áreas, nas laterais da mesa, cobre metade dos números na mesa, conforme descrito naquela área. O zero não está incluído em nenhuma dessas áreas. Cada uma destas áreas cobre dezoito números.
Transversale de Quatre (Aposta de 4 números): Uma aposta colocada no canto da interseção de 0 e 3, cobrindo os números 0,1, 2 e 3.
| Apostas Internas e Externas: | |
|---|---|
| Remuneração da | Aposta |
| Aposta Direta (1 número) | 35 a 1 |
| Aposta Dividida (2 números) | 17 a 1 |
| Aposta Tripla (3 números) | 11 a 1 |
| Aposta de Rua (3 números) | 11 a 1 |
| Aposta de Canto (4 números) | 8 a 1 |
| Aposta Linear (6 números) | 5 a 1 |
| Aposta de Dúzia (12 números) | 2 a 1 |
| Aposta de Coluna (12 números) | 2 a 1 |
| Vermelho/Preto (18 números) | 1 a 1 |
| Par/Ímpar (18 números) | 1 a 1 |
| Baixo/Alto (18 números) | 1 a 1 |
| Aposta de 4 números | 8 a 1 |
| Teclas de atalho | |
|---|---|
| Para | Clique |
| Girar | na Barra de Espaço/ S |
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