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Jogo Instantâneo

Como Jogar Roleta Americana

Similar à variação europeia da Roleta, no jogo Roleta Americana os jogadores apostam em um único número ou em uma série de números, nas cores vermelho ou preto, ou se o número é par ou ímpar. Para determinar o número e a cor vencedora, um crupiê gira a roleta em uma direção e a bola na direção contrária em torno da trilha numerada da roda giratória. A bola eventualmente cai em um dos 38 compartimentos numerados e coloridos da roda (0, 00 e 1 a 36).

Para fazer uma aposta

As mesmas apostas Internas e Externas encontradas na Roleta Europeia também estão disponíveis nas mesas da Roleta Americana. Apostas Internas são apostas em números diretamente em cima ou sobre uma linha entre números que seleciona uma combinação de números. Apostas Externas são as apostas nas caixas que rodeiam os números da mesa.

Para fazer Apostas Internas e Externas:

  1. Escolha um valor da ficha.
  2. Clique na aposta que deseja fazer na mesa de Roleta Americana.
  3. Clique em Girar ou Turbo Giro.

Características especiais

O Painel Avançado

Todos os recursos especiais disponíveis no jogo estão localizados no Painel Avançado. Para abrir o painel, clique na guia Avançado no canto superior direito da tela do jogo.


American Roulette 1

Apostas Vizinhas

Apostas vizinhas permitem aos jogadores apostar em números que aparecem ao lado de um certo número na roda da Roleta. Por exemplo, uma Aposta Vizinha de 1 número em 12 incluiria 12 e também 29, o número vizinho à esquerda e 8, o número vizinho à direita. Os jogadores podem fazer Apostas Vizinhas de até 4 números (quatro números adjacentes a um número do lado esquerdo e do lado direito).

Para fazer Apostas Vizinhas:

  1. Clique em Apostas Vizinhas no Painel Avançado.
  2. Clique no número de Apostas Vizinhas em que você quer apostar (1 – 4).
  3. Percorra a imagem da Roleta para visualizar a aposta que você deseja fazer.
  4. Clique no número que deseja apostar. Fichas são colocadas em todos os números relacionados.
  5. Clique em Girar.
American Roulett 2

Números Hot/Cold

A janela de Apostas Vizinhas sempre irá mostrar os cinco números que ganharam o maior número de rodadas (Hot) e os números que ganharam o menor número de rodadas (Cold). Os jogadores podem rápida e facilmente apostar em um ou em todos os cinco números Hot ou Cold no painel. Todos os números da Roleta são classificados por um nível de 'hotness' ou 'coldness'. Isso está ilustrado na janela de Apostas Vizinhas pelas cores designadas que preenchem a figura em forma de torta, abaixo de cada número da roda da Roleta.

  • Clicando em Todos hot ou Todos cold irá colocar cinco fichas na mesa - uma para cada número.
  • Se dois números foram sorteados a mesma quantidade de vezes, o número sorteado por último é o mais 'hot'.
  • Os cinco números mais 'cold' são exibidos apenas após ocorrerem giros suficientes para ser possível determiná-los.
  • Números Hot e Cold são determinados somente por sessão.

Jogo Automático

O recurso do jogo automático permite que você jogue automaticamente um determinado número de rodadas sem precisar fazer suas apostas e clicar no botão Girar todas as vezes.

  1. Clique em Jogo Automático no painel avançado.
  2. Selecione o número de giros que deseja jogar automaticamente.
  3. Clique em Iniciar.

American Roulette 3

Apostas Internas e Externas

Aposta Direta: Faça a sua aposta diretamente sobre qualquer número.

Aposta Dividida: Faça a sua aposta sobre a linha entre quaisquer dois números.

Aposta de Rua ou Tripla: Faça a sua aposta no final de qualquer fila de números, cobrindo três números.

Aposta de Canto: Faça uma aposta no canto onde quatro números se encontram.

Aposta Linear: Faça a sua aposta no final de duas ruas na linha entre elas. Uma Aposta de Linha cobre todos os números em qualquer uma das ruas, em um total de seis.

Aposta de Dúzia Faça uma aposta em uma das áreas marcadas como 1os12, 2os12 ou 3os12 cada uma cobrindo doze números.

Aposta de Coluna: No lado menor da Mesa da Roleta há três áreas marcadas com "2 para 1". Colocando a sua aposta em uma dessas áreas, os jogadores marcam todos os 12 números acima dela (excluindo o zero).

1-18 / 19-36: Faça uma aposta em uma das áreas marcadas "1 a 18" ou "19 a 36", cada uma cobrindo 18 números.

Vermelho/Preto ou Par/Ímpar: Uma aposta colocada em uma das quatro áreas, nas laterais da mesa, cobre metade dos números na mesa, conforme descrito na área. O zero não está incluído em nenhuma dessas áreas. Cada uma destas áreas cobre dezoito números.

Cesta: uma aposta em 0, 1 e 2; 0, 00 e 2; ou 00, 2 e 3. A ficha é colocada na interseção dos três números desejados.

Linha Superior: uma aposta em 0, 00, 1, 2 e 3. A ficha é colocada ou no encontro de 0 e 1 ou no encontro de 00 e 3.

Remuneração

Apostas Internas e Externas:
Remuneração daAposta
Aposta Direta (1 número)35 a 1
Aposta Dividida (2 números)17 a 1
Aposta Tripla (3 números)11 a 1
Aposta de Rua (3 números)11 a 1
Aposta de Canto (4 números)8 a 1
Linha Superior (5 números)6 a 1
Aposta Linear (6 números)5 a 1
Aposta de Dúzia (12 números)2 a 1
Aposta de Coluna (12 números)2 a 1
Vermelho/Preto (18 números)1 a 1
Par/Ímpar (18 números)1 a 1
Baixo/Alto (18 números)1 a 1
Aposta de 4 números8 a 1

Os limites de aposta podem mudar conforme a Política do Cassino.

Teclas de atalho
ParaClique
Girarna Barra de Espaço/ S
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